Roy Liu
Roy 于 2006 年开始了自己的手机游戏开发生涯,经历了制作屡获殊荣的手机游戏、从无到有规模建立平台初创公司以及领导全球顶级手机游戏平台之一的业务扩张等不同阶段。 2012年,Roy加入Chartboost,负责大中华地区的业务拓展。 2014年,Roy加入了云游(被称为“中国的Zynga”),这是一家在香港证券交易所上市的公司,Roy负责全球扩张。 2015年,Roy加入蓝港网络,担任全球业务副总裁兼蓝港美国公司总裁,负责并购、制作、出版、授权等工作。游戏行业包括Zynga、Rockstar、Lucas Arts、EA、MZ、梦工厂、迪士尼等。作为Tron团队的早期成员,他将自己有趣的手游产品经验转化为帮助手游开发者获取有价值的用户或将其流量变现。通过 Chartboost 庞大的游戏网络提供手机游戏。在此之前,Roy 是 PopCap Games 移动团队的早期成员之一,并为 iOS 版《植物大战僵尸》做出了贡献,该游戏曾两次获得 iTunes Rewind 2010、2011 年冠军。他还帮助制作了 Bejeweled、Zuma、Peggle 和 Chuzzle 等其他游戏。多个移动平台。
官方

工作经验

Superpower Labs · Full-time
创始人
Oct 2021 - Present · 2 yrs 1 mo
Mobland · Full-time
负责人
Nov 2021 - Present
TRON Foundation · Full-time
业务与营销主管
Jul 2018 - Nov 2021 · 3 yrs 5 mos
Linekong Interactive
全球业务副总裁兼力控US总裁
2015 - Jun 2018 · 3 yrs 6 mos
Forgame US
首席执行官
Jan 2014 - Jan 2015
Chartboost
大中华区负责人
2012 - 2014 · 2 yrs
PopCap Games International
手机游戏软件工程师
2006 - 2011 · 5 yrs2006

教育经历

University College Cork
Master | 移动计算机和网络
2005 - 2006
East China Normal University
Bachelar | 软件工程
2002 - 2005

活动

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新闻

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