Roy Liu
ロイは 2006 年にモバイル ゲーム開発者としてキャリアをスタートし、受賞歴のあるモバイル ゲーム タイトルの制作、プラットフォームのスタートアップをゼロから構築し、世界トップクラスのモバイル ゲーム プラットフォームの事業拡大を指揮するというさまざまな段階を経験しました。 2012 年にロイは Chartboost に入社し、中華圏でのビジネス拡大を担当しました。 2014 年にロイは、香港証券取引所の上場企業である Forgame に入社し、世界展開を担当していました。 2015 年にロイは Linekong に入社し、グローバル ビジネス担当副社長および Linekong の米国オフィスの社長を務め、M&A、制作、出版、ライセンス供与などを含むあらゆる業務を担当しました。ロイは、優秀な人材を集めてゼロからオールスタート チームを構築しました。 Zynga、Rockstar、Lucas Arts、EA、MZ、Dreamworks、Disney などのゲーム業界に貢献しています。Tron チームの初期メンバーとして、彼は楽しいモバイル ゲーム製品の経験を、モバイル ゲーム開発者が貴重なユーザーを獲得したり、モバイル ゲームのトラフィックを収益化したりする支援に役立てています。 Chartboost の巨大なゲーム ネットワークを通じてモバイル ゲームをご利用いただけます。それ以前は、Roy は PopCap Games モバイル チームの初期メンバーの 1 人で、iTunes Rewind 2010、2011 で 2 回優勝した Plants VS Zombies iOS に貢献しました。また、彼は Bejeweled、Zuma、Peggle、Chuuzzle などの他のタイトルのプロデュースにも協力しました。複数のモバイルプラットフォーム。
公式

経験

Superpower Labs · Full-time
創設者
Oct 2021 - Present · 2 yrs 1 mo
Mobland · Full-time
リーダー
Nov 2021 - Present
TRON Foundation · Full-time
ビジネス&マーケティングのヘッド
Jul 2018 - Nov 2021 · 3 yrs 5 mos
Linekong Interactive
ラインコン米国グローバルビジネス・プレジデント副社長
2015 - Jun 2018 · 3 yrs 6 mos
Forgame US
代表取締役
Jan 2014 - Jan 2015
Chartboost
グレーター中国本社
2012 - 2014 · 2 yrs
PopCap Games International
モバイルゲームソフトウェアエンジニア
2006 - 2011 · 5 yrs2006

教育

University College Cork
Master | モバイルコンピュータとネットワーク
2005 - 2006
East China Normal University
Bachelar | ソフトウェア工学
2002 - 2005

アクティビティ

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ニュース

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