Roy Liu
Roy 於 2006 年開始了自己的手機遊戲開發生涯,經歷了製作屢獲殊榮的手機遊戲、從無到有規模建立平台新創公司以及領導全球頂級手機遊戲平台之一的業務擴張等不同階段。 2012年,Roy加入Chartboost,負責大中華地區的業務拓展。 2014年,Roy加入了雲端(被稱為「中國的Zynga」),這是一家在香港證券交易所上市的公司,Roy負責全球擴張。 2015年,Roy加入藍港網絡,擔任全球業務副總裁、藍港美國公司總裁,負責併購、製作、出版、授權等工作。遊戲產業包括Zynga、Rockstar、Lucas Arts、EA、MZ、夢工廠、迪士尼等等。作為Tron團隊的早期成員,他將自己有趣的手遊產品經驗轉化為幫助手游開發者獲取有價值的用戶或將其流量變現。透過 Chartboost 龐大的遊戲網絡提供手機遊戲。在此之前,Roy 是PopCap Games 行動團隊的早期成員之一,並為iOS 版《植物大戰殭屍》做出了貢獻,該遊戲曾兩次獲得iTunes Rewind 2010、2011 年冠軍。他還幫助製作了Bejeweled 、Zuma、Peggle 和Chuzzle 等其他遊戲。多個行動平台。
官方

工作經驗

Superpower Labs · Full-time
建立者
Oct 2021 - Present · 2 yrs 1 mo
Mobland · Full-time
領導
Nov 2021 - Present
TRON Foundation · Full-time
工商业部主任
Jul 2018 - Nov 2021 · 3 yrs 5 mos
Linekong Interactive
美國Lin Crimpon
2015 - Jun 2018 · 3 yrs 6 mos
Forgame US
首席執行官
Jan 2014 - Jan 2015
Chartboost
大中國元首
2012 - 2014 · 2 yrs
PopCap Games International
移动遊戲軟體工程師
2006 - 2011 · 5 yrs2006

教育經歷

University College Cork
Master | 移动電腦和網路
2005 - 2006
East China Normal University
Bachelar | 軟體工程
2002 - 2005

活動

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新聞

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